本文使用的Unity 环境是:Unity 版本是2021.3.13f1c1,并且使用的是内置渲染管线(Build-In RP [3D])
RealToon (An Anime/Toon Shader)
同时可以参考《RealToon (User Guide).pdf》
基于文章开头提到的Unity 环境,所以在将RealToon An AnimeToon Shader 5.0.8p4.unitypackage 拖入到Unity 工程中之后,再双击/Assets/RealToon/RealToon Shader Packages/Built-In RP [3D]/RealToon Built-In RP [3D] (Unity 2019 and Later).unitypackage 导入内置渲染管线版本的包
然后可以导入/Assets/RealToon/RealToon Examples/Built-In RP [3D]/RealToon Built-In RP [3D] (Example).unitypackage,就可以看到官方的演示效果!


如果是HDRP、URP 等可编程渲染管线,则找该渲染管线对应的包unpack 即可!
Flat Kit: Toon Shading and Water
同时可以参考《FlatKit Manual.pdf》
Flat Kit: Toon Shading and Water 依赖Post Processing,所以需要先安装Post Processing 插件!
基于文章开头提到的Unity 环境,所以在将Flat Kit Toon Shading and Water 2.9.5.unitypackage 拖入到Unity 工程中之后,再双击/Assets/FlatKit/[Render Pipeline] Built-In.unitypackage 导入内置渲染管线版本的包





如果是URP 等可编程渲染管线,则找该渲染管线对应的[Render Pipeline] Universal (URP).unitypackage 包双击导入即可!
备注:Flat Kit Toon Shading and Water 2.9.8.unitypackage 在当前开发环境下导入的时候可能出现报错:Failed to import package with error: Couldn’t decompress package