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Cinemachine
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- 基于Cinemachine的第一/三人称过肩/自由/斜45度/俯视角摄像机系统
灯光系统
URP 渲染管线
- 【教程】3小时速通Unity 3D 渲染管线
- URP代码结构以及GPU架构(万字长文)
- 【技术美术百人计划】图形 3.72 command buffer及urp概述
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- URP系列教程:手把手教你如何用Renderer Feature
- URP系列教程:如何使用Scriptable Renderer Feature来自定义后处理效果
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- URP使用RendererFeature实现体积光
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- 【05】Unity URP卡通渲染 原神角色渲染记录-Double Pass Effect: RenderFeature+平滑法线Outline
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Shader Graph
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- Shader Graph Example Project [8-8]
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PostProcessing 后处理
描边特效实现
- 【Unity URP】2种描边方案:模板测试和正面剔除
- Unity Shader学习(九)物体边缘实现
- 卡通渲染之描边技术的实现(URP)
- 卡通渲染之边缘光的实现(URP)
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- 硬边外描边断边问题
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卡通渲染
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- 卡通渲染之边缘光的实现(URP)
Unity水体渲染
- Unity 实现真实感水体渲染(基于URP)
- 水面与水下效果的一种简单实现
- 3D渲染技术分享:实时水面渲染方案(反射、折射、水深与水岸柔边)
- 在URP实现水面效果
- Unity Shader 水多种元素的实现(反射、折射、菲涅尔、深浅、浪花/泡沫、水波、可交互)
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Unity雾效实现
水墨风格实现
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- Unity-一个简单的水墨渲染方法
- 仿宋代水墨山水画风格3D渲染 Unity实现
- 【Blender】惊艳!《国风水墨》六大场景案例 全流程教学!建模材质动画渲染
其他常见特效渲染
Feel 插件
- Feel 官方网站 https://feel.moremountains.com/
- Feel 插件功能教程
- 【unity插件】Feel官方教程
- How to design with feedback and game feel in mind
- 游戏开发工具箱(1) 打造游戏感的利器——Unity Feel 插件浅析
FinalIK 插件
- 【Unity3d】Final IK教程 骨骼控制插件 Ragdoll布娃娃系统
- Unity插件Final IK官方教程
- Final IK 官方文档:http://root-motion.com/
- Unity动画TA:FinalIK之FullBodyBipedIK实现算法流水账级解析
Magica Cloth
DOTween 插件
Mix and Jam 游戏Demo
游戏设计
游戏解说视频
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