寄梦远方SEASON

| 分类 游戏开发之unity  好好玩游戏  | 标签 游戏  Unity  寄梦远方  渲染  动画 

之前对这款游戏的UI 做过一些分析,《游戏UI 案例:寄梦远方SEASON 的UI 设计解析》

整体渲染风格

风格化渲染效果;远处有雾效;树木渲染是大色块,只通过浅绿和深绿来体现光照阴影;墙面使用了贴图;路应该也是用了贴图

草地分为绿色和黄色;建筑渲染?

人物渲染?动物渲染?牛棚渲染?

人物风格化渲染

玩法简单总结

关键词:骑行、旅行、拍照、录音、日记、记忆点、回忆、战争、圣坛

科奇的观光之旅:一个小男孩带着女主探索场景的玩法。小男孩和女主一样,都失去了自己的父亲(共情设计)




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