https://docs.unity3d.com/cn/2020.3/Manual/com.unity.cinemachine.html
https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.cinemachine@2.8/manual/index.html
Cinemachine 并不是创建一个新的Camera,而是直接操控Unity 的Camera,比如Virtual Camera 可以移动、旋转Unity Camera,以及控制它的相关设置
Cinemachine Brain 是Unity Camera 的一个组件,它监控场景中所有Active 的Virtual Cameras!
透视投影与正交投影
透视投影(Perpective projection)与正交投影(Orthographic projection)对比如下

很显然,透视投影是符合现实近大远小的逻辑的!