Unity Cinemachine 虚拟相机系统

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https://docs.unity3d.com/cn/2020.3/Manual/com.unity.cinemachine.html

https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.cinemachine@2.8/manual/index.html

好好玩游戏:Cinemachine 实现角色跟随

好好玩游戏:Cinemachine 与Timeline 实现镜头融合

Cinemachine 并不是创建一个新的Camera,而是直接操控Unity 的Camera,比如Virtual Camera 可以移动、旋转Unity Camera,以及控制它的相关设置

Cinemachine Brain 是Unity Camera 的一个组件,它监控场景中所有Active 的Virtual Cameras!

透视投影与正交投影

变换(模型、视图、投影)

透视投影(Perpective projection)与正交投影(Orthographic projection)对比如下

很显然,透视投影是符合现实近大远小的逻辑的!




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