Unity 横版2D 游戏开发学习笔记 - 10:玩家的血条功能和受伤时屏幕闪烁

| 分类 横版2D游戏开发  | 标签 游戏  2D  横版  UI  血条 

参考【Unity 2D游戏开发教程】整理的学习笔记,对应github 的仓库地址为https://github.com/zs8861/2D-Platform

遗留问题

  1. 游戏的UI 很重要,后续随着功能的丰富,游戏菜单、背包、交互界面都会慢慢复杂,这个要怎么管理好?
  2. 游戏里面涉及到很多特效,角色相关的特效、敌人相关特效、场景中物品特效、屏幕效果等,这些怎么规划?



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