参考这个视频,简单做一下笔记,当然这个视频中的案例是针对休闲小游戏的,有其局限性
游戏界面设计的步骤
- 绘制占位符
- 确定颜色与剪影(整体色调、设计元素、文字)
- 添加图层样式,制作细节
- 最后调整
绘制占位图

如上图,一块块的纯颜色的区域就是所谓的“占位符”,表示了最终绘制的区域,以及它的大小、位置、形状、颜色等信息
确定颜色与剪影

在第一步的基础上继续增加了图标、文字……
添加图层样式

在上一步的基础上添加比如渐变叠加、投影、外发光、内发光等,制作出立体感
细节优化与调整

参考这个视频,简单做一下笔记,当然这个视频中的案例是针对休闲小游戏的,有其局限性
游戏界面设计的步骤

如上图,一块块的纯颜色的区域就是所谓的“占位符”,表示了最终绘制的区域,以及它的大小、位置、形状、颜色等信息

在第一步的基础上继续增加了图标、文字……

在上一步的基础上添加比如渐变叠加、投影、外发光、内发光等,制作出立体感
