下载并安装CocosCreator
从Dashboard 安装

然后注册账号

然后安装某个版本的CocosCreator 编辑器,安装成功后在首页展示

下载并安装Trae

安装成功后,运行效果如下

使用Trae 开发游戏
写入下面的提示词,直接看一下生成效果
当前项目是一个CocosCreator3项目
生成一个点击解谜游戏
游戏的逻辑如下
1. 游戏界面是一个4乘4的共16个方块
2. 方块默认为蓝色
3. 游戏随机选中4个方块变成红色
4. 然后所有方块变回蓝色
5. 然后让玩家点击,只有选中了上面变红的4个方块,才算过关
6. 下一关继续循环以上逻辑
为什么游戏运行后是黑屏,没有显示方块

游戏运行后依然没有正确显示画面,为什么

还是报错:直接把报错信息给到Trae,让Trace 去修复
[Assets] Importer exec failed: D:\Xumenger\游戏制作\PlayBoy\example\Test\assets\scenes\GameScene.json
打开后还是黑屏,继续优化
游戏运行后先显示【游戏开始】按钮
用户点击按钮,再进入游戏
[Scene] {hidden(::SceneExecutorImportExceptionHandler::)} Error: SyntaxError: D:ProgramCocosDashboardile:D:Xumenger%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%88%B6%E4%BD%9CPlayBoyexampleTestassetsscriptsGameManager.ts: Identifier 'titleLabel' has already been declared. (230:14)
然后在CocosCreator 上运行效果如下,还是黑屏

结论
AI 生成的Scene 场景文件,通常是没有办法用的,还是需要自己去设计场景布局
玩法构思也是需要游戏开发者自己去设计
AI 现在主要是解决编码的问题